**Shinobi: A Bosszú Művészete – Teszt** A Shinobi: A Bosszú Művészete egy izgalmas és pörgős akciójáték, amely a szamurájok és nindzsák világába kalauzol minket. A játék története magával ragadó, tele intrikával és fordulatokkal, amelyek folyamatosan fen


2025 nem csupán a nagy visszatérések éve, hanem egy igazi nindzsa-revival éve is, hiszen a fantasztikus Ninja Gaiden: Ragebound után most a Shinobi: Art of Vengeance varázsol el minket. A rajongók számára ez igazi csemege, amely újra életre kelti a klasszikus nindzsa élményeket.

Fedezd fel a csendes erő művészetét: Néma Penge! Ez a különleges termék a precizitás és a stílus tökéletes egyensúlyát képviseli. A Néma Penge nem csupán egy eszköz; ez egy élmény, amely a legmagasabb elvárásokat is kielégíti. Fedezd fel, hogyan varázsolhatod mindennapi tevékenységeidet kifinomultabbá és élvezetesebbé ezzel a kivételes pengével. Legyen szó főzésről vagy barkácsolásról, a Néma Penge mindig a legjobb választás! Ne hagyd ki ezt a lehetőséget! Válaszd a Néma Pengét, és tapasztald meg a különbséget!

A '80-as évek végén, a nagy amerikai nindzsaőrülettel párhuzamosan vált egy időre a Sega kabalafigurájává Joe Musashi, a Shinobi-széria főhőse. A fürge és atletikus harcossal számos ellenfelet győzhettek le a rajongók a 2000-es évek elejéig szép tempóban érkező újabb és újabb epizódokkal, amik egy idő után már más főszereplőket, és persze akár 3D-s játékmenetet is felvonultattak. Az ötletek azonban egy idő után elfogytak, és a Nintendo 3DS-re 2011-ben kiadott epizód óta pihent a sorozat - és nem sokan lehettek, akik bízhattak a visszatérésében. A Sega azonban más japán cégek sikereit látva nemrég módszert váltott, és sorban veszik elő régebbi sikerjátékaikat és egykor klasszisnak számító hőseiket. Ennek az erőfeszítésnek az eredménye az Art of Vengenace is, amin nem valamelyik saját fejlesztőcsapatuk, hanem egy régi külsős szövetségesük, a Streets of Rage 4-et is jegyző Lizardcube dolgozott.

Talán nem meglepő, hogy egy Shinobi-játék esetében a történet nem áll a középpontban, de ennek ellenére a játék egy meglepően egyedi narratívát kínál. Musashi faluját súlyos csapás éri, amikor a kegyetlen Lord Ruse démoni csatlósai és hatalmas vállalata véres nyomot hagy a békés tájakon. Hősünk felesége, gyermeke és közössége védelmében elindul a harcra, kardját forgatva, miközben szövetségeseket keres, és Ruse embereit sorra kiiktatja (ez még nem az eredeti rész). Ahogy a történet kibontakozik, kiderül, hogy Ruse eredetileg a félelmetes Halál, a zord kaszás irányítása alatt állt volna, aki tisztességesen végezte volna el feladatát. Ám ő a begyűjtött lelkekből inkább a saját hatalmát növelte, így elkezdte irtani a védteleneket. A sok lélek hatalmas erőt jelent, ezért a gonosz nagyúr nem tétlenkedett, és a gyengébbek millióit tizedelte. Musashi a Halál korábbi kiválasztottjával és a Ruse ellenállásának vezetőjével összefogva vág neki az izgalmas, enyhe metroidvania-elemekkel fűszerezett pályáknak, hogy kardjával eltapossa azokat, akik nem osztják a terveit.

A játékmenet igazán dinamizmusával és szórakoztatóságával ragadja magával a játékosokat. Musashi kezdetben még a legegyszerűbb kombókkal is ügyesen elbánik a sötét erők képviselőivel, miközben fürge mozdulatokkal kerülgeti a leselkedő támadásokat. Különleges képességeivel a falakon is képes futni és ugrani, dobókésekkel célozva meg ellenségeit. Ahogy haladunk előre, úgy a vízmágia erejével háríthatunk, tűzvarázslatokkal támadhatunk, sőt, akár egy hatalmas sárkányfejet is megidézhetünk, amely szétmarcangolja a közelben lévő gonoszokat. Ha elegendő energiát gyűjtünk össze, akkor egy sokkal erősebb és látványosabb technikát is bevethetünk, amely hatalmas sebeket ejt minden ellenfelünkön, meggyógyíthat minket, vagy akár ideiglenes védelmet is nyújthat. Ezek a különféle lehetőségek a harcokat rendkívül változatossá teszik, lehetővé téve, hogy mindenki a saját stílusához igazítsa taktikáját. A legizgalmasabb aspektus azonban a kivégzések rendszere! Minden ellenfél nem csupán életerő-csíkkal, hanem egy állóképesség-csíkkal is rendelkezik, amelyet főként dobópengékkel és erősebb, de lassabb csapásokkal csökkenthetünk. Ha ez a csík kiürül, Musashi egyetlen gombnyomással azonnal az áldozata mellett termet, függetlenül attól, hogy az mennyi életerővel bír. Ráadásul ezt egyszerre több ellenféllel is megtehetjük, cikázva és szétvágva őket. Minél több gonoszt sikerül levágni egyetlen támadás során, annál több extra erőforrást nyerünk: gyógyulást vagy akár pénzt, amiből új felszereléseket vásárolhatunk. Az élmény és a kihívás garantált!

A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!

Related posts